
ヒラ練習中です。(49レベル以下ダンジョンの旅)
ID の攻略失敗を経験し、ヒーラーの修行もすることにしました。
Contents
サタスシャ
手始めのサスタシャ攻略は問題なく(なかったと思う)終了。
こうやって見ると、きれいな洞窟だったんですね。


ヒーラーは以前から少しやっていたのでこの辺りは余裕っス。
せっかくなので、海人門前のおねえさんと記念撮影。


以前にヒーラーで来た時の話、レベル80 の白い鎧(装備のアイコンが青くて強そうでした。)を着たタンクが、海人門前の雑魚を全部まとめようとした結果、あのあたりで床ペロしてました。サタスシャの海賊団恐るべし、です。
タムタラ
特に問題なくクリアできました。まだまだ大丈夫です。
スタンスを入れ忘れるタンクさんが意外と多いので、安心する。
ただし、そのまま完走した人はまだ見ていないです。
大体敵視が飛びまくって気づかれますね。エライなーって思います。
そして自分の罪深さに震えます。
(私は以前、サタスシャで「アイアンウィル」なしで完走したことがあるタンクです。)


UNIUNI フューチャーリング ウィズアウト アイアンウィル イン サタスシャ。
カッパーベル

ここはギミックが複雑な分、敵が弱いんだと思います。
グレネードは殴らなくても自爆するのでほっておくのが一番です。
わざわざ殴りに行って自爆に巻き込まれたDPS さんがお見えになり、
おかげさまで無事「レイズ」デビューを果たす事が出来ました。
レイズって、すごく手ごたえなくて「あれ、かかってるかな?」って感じでした。
さらに「レイズの受け入れ(承認)」が遅いとすごい不安になります。
ハラタリ
ハラタリはギミックがちょっと心配でしたが、大丈夫でした。
逆にギミック目白押しになっている分、敵が弱いかもしれない。

多分、大体のタンクさんってビリビリトカゲの水たまりって、入って左側に進んで戦うと思うんですけど、右側からでも行けるってこの間初めて知りました。
いろんな攻略ルートがみられて楽しいです。
フロアすべての敵をせん滅して進むタンクさんとかね。
トトラクの千獄
結構まとめてくるタンクさんが多いです。
大体のジョブが範囲攻撃を覚えるころだからでしょうか。
また、後ろを全く気にせずに迷宮を纏めながら駆け抜けるタンクさんが多いです。
フォトセルとか拾わないといけないので、待っててほしいっス。
トトラクって狭くてグネグネ道で、さらにパーティを分断する罠まで設置されているので、ヒーラーの視界から消えやすいダンジョンです。
相手が見えてないと回復が届かなくなってしまい結構危険です。

ここのラスボスの部屋は少しでも中に入ると、ぐわーんって吸い込まれてしまいます。
初見さんが「イベント中(ムービーを見ている状態)」なのに、間違えて吸い込まれてしまうタンクさんが多いので、下手に先行せず、入口手前で待ってた方がいいですね。
ハウケタ御用邸
気を抜くとタンク氏が落ちます(落としてしまうとも言う)。
慎重に進めていても、巡回中のメイドに見つかってしまい、急にタンクへのダメージが増え、回復が間に合わないパターンになることが多いです。


今日もごめんなさい。

お金持ちのお屋敷だから、エントランスがすごーい。
ブレイフクロス
湖?のマップのところで勢いよく敵グループに突っ込んでいって、まとめるタンクさんが多い。
真ん中を行くルートが最短になっているようですが、危険です。下手すると、両サイドから一瞬で敵に囲まれます。そして大抵の場合下手をします。
思っている以上に痛いので、慎重に行ってください。
ワザとまとめているのであれば、
ぜんぜん「まとめ狩り」になってないです。成立していない。
もうすでにタンクは「盾」役ではなく、「おとり」役になっています。
完全にモブから「エサ」だと思われてます。
「敵視」ではないです。「食べ物」です。
鯉にエサをあげたときの、、、あの群がり方です。
あと、ラスボスのブレスは思ったより痛くて、一撃で落ちれました。
それ、絶対こっちに向けないでください。
結構な死活問題になります。

村の勇者が遅れて応援に駆け付けてくれたけど、遅れてきてくれて逆に良かったよ。
というわけで、ブレイフクロスで以下の2つを学ぶのでした。
・ヒーラーにケアルラ連打させたらタンクとして「負け」。
のんびりと皆様にエアロをお配りして、ストンラもサービス サービスぅ~~。
くらいの余裕があるのが理想。
・軽減バフ(デバフ)は必須。
痛くなくても炊いた方がモテる。「ハンカチ、鼻紙」のようなエチケットのレベルです。
カッターズクライ
念願のリジェネがやっと使える。やっぱり超便利っス。
リジェネが使えるだけで、ヒーラーとしては仕事が楽になった(と思う)。
もうね、リジェネ渡しておいて、「じゃあギミック行ってきまーす。」みたいなね。

ここは、ボムの「自爆」とラスボスの「2択」で、結構 レイズ(蘇生)を使う機会が多いです。
特にラスボスの2択は「氷」がめちゃめちゃ痛いっスね。
よくワンパンされます。
これ食らうくらいなら、雷上等で外周にポジショニングした方がいい。
あと、「雷」は思ったより外周のへのリーチが長い。雷回避でさらに外側に逃げるのは悪手ですね。
仕方なく外側に逃げるなら、外へ出るつもりで逃げないと。
あと2ボス(サンドウォーム?砂の中に潜ってるやつ)。あいつの砂攻撃もかなり痛くて侮れない。
ストーンヴィジル
最初の大広間で巡回のエイビスを釣らずに突っ込むタンクさんが多いです。
まあ、攻略動画を見て予習とか復習する人じゃないと巡回を先に釣ってから、、、なんて発想にならないかもですね。結構センスのいい戦略だと思います。
でも、この手のテクニックは、この後のダンジョンでは必須(って程ではないけど、多分モテない。)になるので、初心者の館とかで教えてくれるといいですよね。


ドラゴンってなんでこんなに痛いの?って思うダンジョンでした。
ゼーメル要塞
初めての「ホーリー」でした。
ホーリー連打はエフェクトも派手でなかなかの快感なんですけど、詠唱完了してから発動するまでのタイムラグがあって、タンクの範囲攻撃と違ってなんか調子狂う。
また連打中にうっかりタンクさんを落としてしまうとすごく皆さまの視線が痛い。
ホーリー難しい。

ここは、釣りずらい「フワフワした奴(敵)」に、一定の間隔でエネルギー爆発(?)をばらまく「変属性クリスタル」、大事な時に揺らぎ始める「クリスタルヴェール」、トラウマになりそうな「カエル」と、タンクさんには気苦労の多いダンジョンですよね。
オーラムヴェイル

吐きそう。
49レベル以下のダンジョンの旅 結びの地。
「全・滅・上・等」で挑むくらいでちょうどいいダンジョンですよねー。
特に最初の大広間(?)はカエルに引き寄せられて敵に見つかり、さらに巡回に見つかり、さらに次の巡回が参戦してきて一瞬で敵が増えて回復が間に合わずに全滅しちゃうことが多い。
終始そんな緊張感に包まれたダンジョンで、タンクの腕の見せ所ですね。
でもタンクさんが細かく敵を切り分けてさばいているのに、ほかのメンバーが見つかってしまうことがよくあります。
私もやっちゃいました。気を付けていたつもりなのに。

全滅といえば、全滅したときに「ごめんなさい」ってチャットすると、英語圏の方が「all good」って返答してくれることがありますが、あの言い回し好きです。
英語覚えて意思疎通したいなーと思うのですが、まだ「gg」 で精いっぱいです。
チャットといえば、戦闘しながらチャットで会話する人達ってすごいですよね。腕何本あるんですかって感じです。
「どうしたらそんなことできるの?」っていつも思いながら眺めています。
オーラムヴェルは私にこのことを教えてくれたのでした。
「全滅を恐れるより、全滅に慣れた方がいいね。」
とりあえず、これで49レベル以下は一通りクリアっす。
(タンクで攻略済みのダンジョンに限りですが。)
編集後記
レベル60になったので、装備を更新してみました。
なんか、、、すごい気合の入った「シャーマン」な見た目。
(これでショボいの恥ずかしいから速攻でミラプリします。)

49レベル以下は一通り回れるようになったので、装備も更新しましたし、今後は50レベルのダンジョンを回りたいと思います。
たくさんのタンクさんとご一緒して思ったのは、1グループずつ潰していく進行の方が安心して進められますね。そして間違いなく、ヒーラーからはモテるはず。
確かにまとめはサルでもできるとは言いませんが、散らばっている敵をもれなく殴って走るのはなかなか難しいですし、綺麗にまとまった時ってなんかうれしいですけど、その後の防御が疎かになってたら身も蓋もないじゃないですか。
そんなのは「ヤムチャ」です。
上手いタンクさんってほんとに硬いんです。減らないんです。HP が。
なぜか、まとめていたとしても減らない。そんなにランパートって強かったっけ?みたいな。こっそりスタンとか入れてるのかも?
最近は初見タンクとダンジョン一緒にさまようのも楽しいなーって思います。